神武化生需要点功法修吗_神武化生加点
1.神武手游玩什么职业好 职业分析篇
2.神武化生如何加点才是最强的。分别有几种加点。顺便说说各种加点的优势?谢谢!
3.神武手游后期什么职业厉害 后期职业选择推荐攻略
4.《神武》龙宫怎么加点?
5.神武四大门派加点方式推荐
6.神武中化生寺的孩子的技能有哪些?
7.神武手游化生寺阵容搭配 谁是最强小伙伴
一、2血2敏1耐:这样的加点主要是为了抢速度,让化生的先手能力更强,可以比敌人更早出手,帮助队友。同时,2血1耐这样加点,生存能力也不差。
二、2血2耐1敏:的主流加点方式,2血2耐可以保证的生存能力,有足够的血抵抗法系攻击,以及足够的防御抵抗物理攻击。1敏,增强了化生的先手能力,保证可以在队友或敌人出手先,帮助队友加血,或者施加增益状态。
三、3血2耐:生存能力足够强悍,可是这样就失去了速度,对于来说,速度是非常重要的,而这样的加点,没有速度优势,所以不推荐各位使用这种加点方法。
神武手游玩什么职业好 职业分析篇
问题一:神武增加阴德 NONONO,楼主理解错了,是放生的宝宝携带等级,并非宝宝的等级
问题二:神武怎么样才能得到阴德? 放些高级的BB我放过65的BB4点阴德和45的1点阴德 55的可能是2或三点
问题三:神武阴德有什么用 阴德有几个好处,第一,在野外遇怪的时候遇到宝宝的几率增加。第二,洗宝鸡的时候更容易出高资质高成长和技能。第三,打造装备的时候,有几率出现更好属性的装备。
增加阴德呢,有几种方法。第一,在化生寺慧心那里,放生一个宝宝,携带等级为45级的宝宝增加1点阴德,55级的宝宝增加2点阴德,65级的宝宝增加3点阴德。每两个小时只能放生一次。
第二,在慧心处捐款,可以增加阴德,其实就是花钱买阴德。但是价格比较高,除非你着急要提升阴德,平时的话,就抓了宝宝然后送到化生寺,慢慢积累就够了
另外要注意,当你强行PK,,都会降低阴德。如果阴德降低到300以下,会在战斗中随机被五雷轰顶,降血量和魔法,很惨的!还会不定时被天宫的天兵来捉拿,打过了没任何奖励,打不过就被抓起来住监狱了,一个小时才能出来。
问题四:神武怎样放生BB才有阴德?我现在是56J,刚捉了只BB去慧心那放生时是怎么是0点阴德? 弄阴德是这样的:如果你是化生,本身就有5点阴德。〔这有点......〕但如果你哗刷,可以先把一直宝宝练到55J,一定要是宝宝,而且是宝宝55J,然后再去放生
问题五:神武阴德怎么查 阴德是看不了的,放生BB可以加阴德,强P会减阴德,阴德太少的话会受到惩罚,详细说明可以在游戏里左侧的“帮助中心”输入“阴德”查看。
问题六:神武那里查看阴德的~?: 你好阴德是不能看的激如果系统提示阴德低了可以用垃圾BB去HS放生来获取阴德,也可以用比武积分来增加阴德,谢谢纳。
问题七:神武怎么查阴德 阴德是看不了的,其实没事就可以去抓别人放的宝宝去HS放生啊!抓一个凤凰龙女天兵就是3点阴德呢!
问题八:神武强P死一个人减多少阴德 死一个人减50阴德!
问题九:神武 门派妙药配方 减多少阴德 最好有截图 10点阴德,5000大洋
神武化生如何加点才是最强的。分别有几种加点。顺便说说各种加点的优势?谢谢!
一个介绍的是:人族(个人比较喜爱)
人族包括三个职业:仙族(玩家选择的居多)
这个种族的职业成员:龙宫:4魔1耐 天火型(冒充法系输出:输出型(要的就是让你疼)
盘丝洞
全是花姑娘的干活,DT的小蜜 嘿嘿。不能算奶妈,原因都知道吧,练级轻松加愉快
加点。
加点:钢板型(配备一身高防装,基本物理伤害可以忽略了),但是高伤害溺补了这个缺点,群P中的小“清道夫”
加点:全力 输出型(对装备和玩家有较高的要求)
PK型(属于要你命250)
化生寺
无争议神武手游第一奶妈门派!你不知道?好,我告诉你,比LG少秒一个,秒的最多。后期技能超级实用。
人气最高,弟子最多的门派!号称任务“练级”PK的万金油门派:全魔 输出型(没什么好说的)
好象也没什么别的加法了
天宫
艺多不压身,捉鬼必备,新手的福音啊。超级啊!法术比中:最少2敏上不封顶
第二个介绍的种族是,客串封系 )
普陀山
靠,菩萨的小弟,谁敢不给面子,门牌特色很诱人。上手容易,玩好很难
加点:钢板型
最后一个种族是魔族(玩的人也较多)
狮驼岭
绝对的群P王者,对装备要求极高
加点:统一型(绝对的王者)就是全力
魔王寨
据说是法系中伤害最高的,天宫,普陀山;
龙宫
哈哈:,化生寺以及方寸山,加点方式五花八门,大体说几种有代表性的。真的的就不知道了;血桶型(装备随意,简洁明了。因为奶水不足,嘿嘿
加点,没什么可说的)。。
加点,PK,任务。
方寸山
实用的封系门派,不多做说明了
加点,并且兼职保姆。在任务,PK界相当于“睡的香”蚊香有他在还是比较安逸的,不新手玩
神武手游后期什么职业厉害 后期职业选择推荐攻略
首先我们来看看常见加点方法中的第一种加点“2T3N或者3T2N”,这种加点方法可以说是“钢板”和“肉盾”。虽然这两种加点都属于“高抗型”(就是只耐打的意思),但是因为还是有差异所以我们还是要分开来看看这两种加点的的优势和劣势。
1、2T3N
优势:这种加点的好处在于防御高,被物理系打不疼并且自身2T加点保证血量可以。这种加点在剧情、PK中不容易死,因此可以更好的存SP,从而为队伍使用特技。
劣势:虽然防御高,但是灵力相对比较低被法术系打会很痛。玩神武一段时间的朋友相信你们都知道:“如果系速度慢于物理系,那么在系救起物理系时,物理系只能最后一个出手”。2T3N的加点因为为了提高生存能力,从而放弃了速度。让HS在PK或者剧情中要提前判断,队伍中哪一个队员在这回合可能会被点杀或者血量太少下回合补不过来,这回合要提前给该队员加血。这样间接的要求大家有一个相对比较高的判断力,而且因为速度如果队伍中某个比HS快的队伍死亡了,那么会容易造成被对面的法术系守尸。
当然有朋友可能说只要慢过法术系不就好了吗?
是的,如果HS的速度能慢过法术系那么救人将能不被守尸。但是在神武里,5个主要属性只有加魔力这个属性不会对速度有加成,其他4个属性都会影响速度。如果你还不了解主要属性对基本属性的影响,可以看看《神武主要属性对基本属性影响详解》这篇文章。因此HS的速度很难慢过法术系门派,即使你变熊卡慢过了法术系在救人时不会被守尸。但是也会因为速度慢,造成不能及时帮队友加血而让队友倒地。
2、3T2N
优势:相对于前面的2T3N加点来说,防御可能会相对低一些。不过因为在PK中对方都知道系防高血厚,一般不会开局就点杀系。所以2N能保证防御的前提下,把另一点加到T上从而提高血量。这样可以在面对多法术系的时候不会因为血少,容易被法术系点杀。
劣势:3T2N加点的劣势和2T3N的加点的大体相同,不过相对的。2T3N的在遇到多法术系队伍时,比3T2N更加容易被对方法术系点杀。
3、2T2N1M
优势:相对的这样加点速度会比物理系快一些(现在很多物理系都是5L加点),在战斗中能及时为物理系加血,并且在物理系倒地时救起后继续按照速度快慢出手。相比前面两种不会那么容易被守尸,即使本回合救起物理系后还是被法术系守尸了。但是因为物理系快过法术系,那么物理系还是可以执行本回合的操作。而且不会像前面两种加点要求那么高的意识,只要根据本回合血量来就即可。
劣势:血不算很高,怕法术系。
4、2N2魔1T
这种加点方式的出现是因为有玩家认为既然HS灵低怕法术系,那我们加一些魔力提高灵力不就不怕法术系了。2N还是为了基本防御,2魔提高灵力减少法术系的伤害,1T提高一点血量。这种加点在menu8355看来还没3T2N实用,因为如今法术系一般都是5魔力加点追求高灵力,你加那2点魔力才能减少多少伤害。那些伤害还不如直接加T好,并且加T所获得的血量也会根据强身的等级而有加成。并且1T不能保证足够的血量,所以不建议这样加点。
5、5L
这种加点方式,如果不是非常有毅力的人建议还是别这么加点。因为5L加点的HS在战斗中相当于物理系,但是因为技能的关系只能是用普通攻击为主,适当的时候使用破血等特技。偶尔在当队友血量不够是充当奶妈,但是因为本身5L加点自身也是一个脆皮,一旦对方发现是“武僧”可能对你进行点杀。而且攻击方式单调,在毅力或者不高没有朋友的情况下不建议这么加点。
最后总结:
常见的加点和非主流加点都介绍完了,总的来说每种加点都有自己的好处。不过总的来说个人比较喜欢2T2N1M,这样的加点能让你在PK或者剧情时起手加BUFF,在战斗中跟好的根据情况进行加血。不会出现想帮某个残血的物理系队友加点,但是因为自身速度慢,没来得及加血就被对方给击杀了。并且相对救人不会那么容易被守尸,这样能更好的进行配合队友。
“一个好的不是看全队都倒下了,只剩下他一个。而是能根据队友的需要及时的进行自己所要做的工作,成为队友坚强的后盾”
最后再次强调下,HS门派最后是能快过物理系,这样能更好的配合队友。这里说下并非2T3N和3T2N加点的就不能快过物理系,只要装备段好宝石和装备转好属性一样可能快过物理系。至于怎么加点还是要看个人了,不过速度虽然重要,但是别为了提升速度而放弃太多的血防。速度是要根据自己队伍里物理系来定的,一定要在保证自己血防的合格的前提下再提升速度。
《神武》龙宫怎么加点?
神武经过版本的不断修改,一些职业被变相的削弱,一些职业被提升起来,被削弱的代表就是和天宫,被加强的职业就是型的职业,想盘丝、方寸、普陀等,他们都在原有的基础上被提升很多,尤其在后期,这些职业都很恶心的。
的在没改版前还是比较给力的,无论从哪个方面,的都是很强,改版后,的横扫时间被加长了,虽然不是太明显,但是在后期,这种延迟的攻击是致命的。对于天宫,虽然没有在技能上做变动,但是他的攻击点少了,天宫的穿云打两下,是打不出多少血的,毕竟后期的职业在防御上都提升很多,尤其是哪些防御超厚的职业(像普陀、化生),打不死别人,却被对面耗死。
加强的普陀、化生就不用说,他们本身在后期的防御就是超厚型的,很难打的动,其次是方寸和盘丝这种强控职业也是后期较为吃香,尤其是在竞技方面,排名靠前的,这些职业占多数。除了这些职业外,法师的职业也是很强,毕竟法强增强,这些法师后面大人是很疼。
神武四大门派加点方式推荐
普通加点:4魔1耐;高防龙宫:3魔2耐或者3魔1体1耐;全魔龙宫:5魔加点。
仙族·龙宫
门派师傅:东海龙王。
收徒条件:仙族,性别不限。
门派特色:使用攻击性法术不受负面法术抵抗率的影响。
门派描述:雷鸣电闪腾蛟龙,翻云覆雨济苍穹。龙宫弟子强大的法术能操控云雨,暴雨倾盆不仅能救济苍穹也能吞没万物。
1、4魔1耐的加点法术命中高,一般单挑很强。毕竟4魔可以保持你的输出,1耐可以保证生存能力的提高,后期技能超级实用,PK、任务、练级,都比较轻松,此种加点虽然没有追求极限攻击,但是照顾了防御力,比较适合单人玩家使用,对团队的要求没有那么的大。
2、3魔2耐或者3魔1体1耐的加点生存能力高,可以跟抗衡,但遇上魔王和高灵龙宫不太好打,毕竟伤害有点低,所以最好打一点舍利子补补灵力,一般情况下最好还是不要这种加点,龙宫还是要有点伤害的,要不然这个游戏就没有多大的乐趣了。
3、5魔的加点可以使你的输出最大化,而且大范围伤害输出优势明显,毕竟龙宫是靠灵生存的。防御虽然很低,不过可以通过装备弥补,就是对装备要求很高,体耐属性好,宝石高煅。而且5魔的龙宫更容易找队友,毕竟会有人玩化生寺这样的角色,所以还是全魔法的龙宫更受欢迎。
神武中化生寺的孩子的技能有哪些?
在神武手游中,40级以前,系统帮你自动加点,40级之后,可以自己自由分配,现在就来看一下我是如何进行门派加点的!
物理门派: 、狮驼、天宫,推荐5力
法术门派: 龙宫、魔王,推荐5魔
门派: 普陀、化生,推荐2耐2体1敏
封系门派: 方寸、盘丝,推荐3敏1耐1体,封系和,对回合制游戏较为了解的可适当提升敏捷加点
神武手游化生寺阵容搭配 谁是最强小伙伴
针灸、金刚护体。针灸在子女拜入化生门派成年后获得;金刚护体在子女等级达到100后,点击子女获取任务,完成即可获得。
化生寺遵奉佛法,与世无争,但古刹能历经隋末战火而屹立不倒,潜藏的实力不可小觑。化生寺弟子救死扶伤,以济世救人为己任,加点方面,可以为2体3耐或者是3体2耐等。
化生寺技能一览:
化生寺: 门派介绍 | 加点推荐 | 点修技巧 | 快速升级 | 最强搭配
之前我为大家介绍过神武的官府伙伴搭配技巧,这里我要为大家介绍一下化生寺的搭配技巧,总结了几个,给玩家们做个参考吧!
官府+化生寺(普陀山)+狮驼岭+方寸山(盘丝洞)+龙宫(魔王寨、天宫)
>>>正常队伍模式,适用大部分任务
官府+化生寺+普陀山+狮驼岭(龙宫、魔王寨、天宫)+方寸山(盘丝洞)
>>>生存性强组合,但输出较为薄弱(DT点杀还好),建议非DT玩家勿组
官府+化生寺(普陀山)+方寸山+盘丝洞+狮驼岭(龙宫、魔王寨、天宫)
>>>控制性队伍,难度任务较为安全
化生寺+普陀山+方寸山(盘丝洞)+狮驼岭+龙宫(魔王寨、天宫)
>>>强力生存队伍,群秒型队伍,单体输出较为薄弱
龙宫+魔王寨+天宫+狮驼岭+官府
>>>纯爆发队伍,生存率极低,适用简单任务
官府+化生寺(普陀山)+狮驼岭+龙宫+魔王寨(天宫)
>>>输出教强力队伍,控制性薄弱,难度性任务较难
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。