星际争霸2ai_星际争霸2AI脚本
1.求·星际争霸2·五万矿(2万矿)地图。。
2.星际争霸2指挥官排名是怎样的?
3.星际争霸2地图编辑器,如何让自己创建的地图游戏时电脑AI会主动进攻?
4.我玩星际争霸2电脑矿是50一,而我只能5一?为什么?应该怎么弄才能正常?
你要听吗?
如果是训练,用这两个:Racine 3.0和Entropy
ZBath是拿来的,对水平没有提高的作用
让你看看有经验的人说的吧:
介绍:
1)这个AI用星际插件技术,不会更改星际任何内码。因此,适用于所有星际版本
2)这个AI有多种难度,适用于各种水平的玩家,我个人认为的难度等级:
Racine 3.0-----★★★★ (推荐)很强的职业AI,微操作是所有AI里面最完善的
Raynor 2.0-----★★ 不刷钱的AI,比较适合有一定基础的新手
Rama 1.0-------★★ 不推荐
MKIII----------★★ 不推荐
ZBath----------★★★★★ 超级暴兵AI,不矿,20+兵营暴兵,无聊的时候玩玩,挺有意思
1.10 Ai--------★★★☆ 职业AI
1.07 Ai--------★★★ 职业AI
Blizzhard------★ 和普通电脑AI差不多,难一点点而已
Entropy--------★★★★☆ (推荐)很强的职业AI,中后期巨猛
P.S: 在Pro地图上1v1我除了ZBath之外都打得过,打ZBath我可以撑很久
3)
1、如果是岛战或半岛战,电脑会猥琐而很少进攻,这对你很不利,因为你是有限矿而他可以刷钱,如815
2、如果地形很不通畅,电脑会傻掉,如长白山之巅,所以建议用Luna等图
求·星际争霸2·五万矿(2万矿)地图。。
地图编辑器关于“AI”的介绍
首先大家应该知道的是AI脚本有两大类:
1.是无分位置(Location,以下内容不作解释)的AI脚本
2.是在指定位置运行的AI脚本
先讲第一种吧:它的Actions是Run AI Script,其中有三项
1.Send all unit on strategic missions:是一种有计谋的杀戮行动!会把自己的兵力像是开扁似的全叫去打(只要去得到的地方),直至可能被杀到的敌人(包括以其敌对的电脑玩家!以下内容不作解释)全死或自己部队全死,否则就不停的杀杀杀!
2.Send all unit on random missions:像是没用使用任何AI时一样,但警觉范围明显更大。
3.Switch computer player rescue passive:就是让该Player进入被缓救状态(就是你走前去就会加入的那种),简单地说该Player的Control(Player/Setting.....)变了Rescuable。
第二种的AI有很多!但其实大致分以下几类:
1.(种族省略)Custom level:星际旧版本(非血战)的建造基地AI,几乎没有进攻性。
2.还有Zerg/Terran/Protoss Campaign Easy/Medium/Difficult/Insane
以下是各难度等级的介绍:
Easy:低级的发展和进攻AI,一般用来设计系列地图的初始关。
Medium:中等级别的发展和进攻AI,比Easy更晓得发展,会造更多的兵种,在系列地图中,头几关会用得着。
Difficult:一般与玩单人模式的AI差不了多少,大家心知,所以不作介绍。
Insane:有弱智和疯狂的意思,只会疯狂地造兵和发展,有频密的进攻而且所用兵种一次比一次高级的!但一般是以量取胜,且不死掉原有的低级兵种就不会想到去发展高级的,所以弱智,但当魔法和高兵种出现时异常难对付!有时还发傻似的乱打,如果基地大而又少防守公事的话,呵呵...等受罪吧。
还有一个特别的难度(其实不是难度等级):
Area town:只矿,几乎不发展和造兵的AI!如果用于设置任务中电脑的分基地的AI的话就非常有用(这才是真正用途)。
注:加了Expansion字眼的AI是指以血战为基础的AI,若用没有Expansion一词的AI将不造血战的新兵种(如医生之类)和不升级新的科技(如大象的速度和皮+2的升级)!当然用来有Expansion字眼的AI文件会存为SCX文件。
设置联盟状态AI脚本:
Set player to(*状态)
*Enemy:以Player为敌;
*Ally:以Player为盟。
注:这种AI与Actaion中的Set alliance status有异曲同工之效(但是并非完全一样)!
value this Area higher:使电脑玩家在所用之处放兵力防守,一般是让电脑看守重要地方或建筑的AI。
Enter closest bunker:所用之处的Terran人自动进入最近的堡垒。
还有就是进出运输工具(各族的)
(*动作)Transport:
*Enter:陆地兵种们会进入该位置的运输工具;
*Exit:相反,这个AI会使运输工具里的东东出来。
注:Enter closest bunker和Enter/Exit Transport,还有Set player to Enemy/ally是可用在人类(Human)玩家上的。
怎样才能使电脑有好的作战AI呢?
注意以下几点:1.如果让电脑白手起家的话只是将位置放在总部上即可以,
但是要记住Zerg要给1个Overlord!
2.如果开头电脑玩家有相当范围的基地就把位置几乎覆盖整个基地较好。
3.如果要一个Super电脑,可帮它设一个板机,例如:
Conditions:
-Alway
Actions:
-Modify resources for Current Player:Set 5000 Ore and Gas
-Preserve trigger
这样电脑就有用不尽的,呵呵.......
4.别让电脑在Anywhere运行AI不然(发疯的矿)......而且在运行AI的板机后面不要加Preserve trigger-狂造总部!!!还不能让一个电脑在二个有一定距离的地方用两个AI脚本!不然,它的工兵会跑个不停。呵呵,但可在分基地处用Campaign Area Town
星际争霸2指挥官排名是怎样的?
给你介绍两个地图,第一个是 无限高矿AI地图:Lost Temple(4) ,下载地址是:://.xj2cn/soft/html/773.html
第二个是 无限高矿AI地图:Metalopolis(4) ,下载地址是:://.xj2cn/soft/html/772.html
所有种族出生地与其它矿区的晶矿与瓦斯矿集量为50000
星际争霸2地图编辑器,如何让自己创建的地图游戏时电脑AI会主动进攻?
星际争霸2指挥官排名是德哈卡、泽拉图、诺娃、泰凯斯、大主教。
1、里德哈卡
属于指挥官中相当强悍的的一位了,本身一上来人口上限直接就是200,所以不用担心卡人口,从运营方面就降低了标准,而科技树方面也很简单,攻防是通用的 而且在主基地都可以升级,其余的科技建筑只是升级兵种的特性而已。德哈卡的兵种可以互相决斗进行进化为更高级的兵种,例如两个刺蛇可以合成飞龙,乍一看好像很亏但是实际上在进化时会发生突变给单位增加十分厉害的特性。
普残战神里德哈卡比泰凯斯泽拉图还要全面一点,泰凯斯亡者之夜拆建筑慢,打火车伤害低就算出老油条满装备也是慢,泽拉图也是亡者之夜拆建筑慢,火车图还行。而德哈卡每种普残和艾蒙AI都有针对出兵,空军强克飞龙就出大宿主白嫖,所有普残阵地德哈卡rpg+3大哥就能清完。
2、泰凯斯
出色的AI适应性,全面的“英雄池”,完爆大多数面板的奥丁;只要了解流程熟悉因子就是一个近乎完美的指挥官,运营简化,运输机可以强行打多线(抢击杀),大多数局面都是不二人选,容错较低,没有买活的可能。
3、泽拉图
简化到极致的运营,升级科技攻防的钱都不用出了,气矿还免费,350租四位数价格的佣兵,控制强到爆炸的水晶和巨石,亲爹一样的黄爸爸,部队强度完爆一切指挥官,机动性数一数二。
我玩星际争霸2电脑矿是50一,而我只能5一?为什么?应该怎么弄才能正常?
我来说吧、、、、自己设计好几个了。。。首先设计地图地貌这是你自己的事,都搞好了以后,选择装饰物右边的点按钮,然后点设定出生位置的那个按钮,在你的地图上点好四个出生点,再点击数据右边的地图,打开后有个玩家属性,点开,你就可以设定玩家出生在哪个点,把玩家都设成电脑控制,这样电脑会自动成为混战模式,你如果想1V1就添加一个玩家即可,电脑的智商很低、、、不过主动进攻还是会的
这个是电脑而已
50一也完虐它……电脑不是一般的菜,2家也轻松虐
不过你如果是不太会的话就请使用低等级点的AI,能打电脑说明你下载了星际盒子一类的运行软件,一般在软件界面上就能调整AI难度。
如果不能,就自己去下载个弱点的AI吧,下载下来后复制到AI文件夹中就可以在软件界面中选用了。
还是建议和AMAI的最变态的玩……不然实在没有任何挑战……
没有KEY上网对战,我现在都在无聊的开着两家的各种换战术玩弄……
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