1.关于WOW人物种族形象模型修改

2.WOW怎样修改人物模型

3.WOW改模型后怎么还原

4.求WOW3.35改模型详细流程

5.魔兽世界人物模型修改器

6.魔兽世界能否改人物模型后只对自己有效果啊

魔兽修改模型_wow模型修改

可以用山口山软件改,不过得有和魔兽版本相对应版本的山口山软件,改完后会生成一个*.MPQ文件你把这个文件放进魔兽世界的DATE文件夹里,不过完了还要下一个登陆器,顺便带有个反和谐的功能(就是坟堆变白骨,僵局变骷髅)。

改模型的软件就叫山口山,傻瓜型的,很好改。

登陆器叫SimpLauncher v3.0.5 (后面的305就是和WOW.exe版本相对的)。

我QQ63641137 你要改模型可以找我。

P.S 相对于直接修改MPQ文件,我人个认为这个方法修改模型是最方便的。

关于WOW人物种族形象模型修改

[/url],这是你修改模型所需要的工具

WOW的装备及人物模型都在 DATA\model.mpq 和 DATA\patch.mpq 里面,而贴图则在 DATA\texture.mpq 和DATA\patch.mpq 里面

DATA\patch.mpq里的模型文件就是那些*.m2文件

修改人物模型

先确定你是什么种族,例如NightElf

具体方法是用"魔兽世界纹理与3D模型查看程序"从model.mpq\chacater导出NightElf\Male的模型,然后在DATA文件夹下建立新文件夹,目录为date/chacater/NightElf/Male

然后把暗夜男(NightElf\Male) 的模型解析进去

如你想修改成亡灵就从DATA\model.mpq 的chacater(种族模型都在这个文件里)中找到Scourge\Male解析并覆盖到你刚才创建的文件NightElf\Male上.

最后是贴皮肤,从DATA\texture.mpq 调出所有Scourge\Male(亡灵男)的皮肤,解析到date/chacater/NightElf/Male 里,并把所有文件前缀ScourgeMale都改成NightElfMale.

修改坐骑,猎人SS的宝宝等等...跟上同理,都是先在DATA里建立子文件(你要修改模型的文件名),然后利用工具把原文件提取到你所创建的文件夹里,再找到你要改的目标文件解析覆盖到原文件上.

WOW怎样修改人物模型

下载一个MPQ文件修改软件先MyWarCraftStudio v0.6执行程序:

MyWarCraftStudio

先举个精灵改亡灵的例子(男)

1. 用MyWarCraftStudio软件打开model.MPQ(3D模型库,文件在\\World of Warcraft\\Data目录下面)文件

2.在左侧导航栏里找到Character(人物)\Scourge(亡灵)\Male(男性)\ScourgeMale.m2

3.然后新建一个名为character的文件夹,在character目录下面新建一个名为NightElf的文件夹,在NightElf目录下面新建一个名Male的文件夹,把character目录放到DATA目录下面.

4.再回到软件右击ScourgeMale.m2,点EXTRACT FILE...导出这个男亡灵的3D模型放到刚才我们新建的目录下面最下面一个文件夹(Male目录下面)

5.再使用软件重新打开文档(Ctrl+o)texture.MPQ(游戏素材库),文件在\\World of Warcraft\\Data目录下面.

6.在左侧导航栏里打开Scourge[Character(人物)\Scourge(亡灵)],里面有很多人物素材,需要把他们每一种素材都导出到刚才我们建好目录下面(World of Warcraft\Data\character\NightElf\male),把他们放到Male目录里.

7.需要导出到素材如下:1.FacialLowerHair(面下部毛发素材)

2.FacialUpperHair(面上部素材)3.ScalpLowerHair(下部的头发)4.ScalpUpperHair(上部的头发)点开Mail文件夹下面有6.NightElfMaleEyeGlow.blp(眼睛)7.ScourgeMaleFaceLower(脸下部皮肤)8.ScourgeMaleFaceUpper(脸上部皮肤)9.ScourgeMaleNakedPelvisSkin(骨盆皮肤)10.ScourgeMaleSkin(角色皮肤)

说明:以上均只选取一个素材导出.

8.然后我们修改他们的文件名称把Scourge(亡灵)都修改成NightElf.如ScourgeMaleFaceUpper00_00.blp修改为NightElfMaleFaceUpper00_00.blp

9.再确认一下目录次序\World of Warcraft\data\character\NightElf\male(所有刚才导出的文件都在Male下面.

10.大功告成了,登陆游戏后你会发现所有男精灵都变男亡灵了,

都是聪明人 其他的就不用多说了吧 知道这个改法以后 其他想改成什么种族自己去改去吧

PS:Dwarf 是矮人

Gnome 是侏儒

Goblin 是地精(著名的哥布林是也^ ^)

Human 是人类

NightElf 是暗夜

Orc 是兽人

Scourge 亡灵

Tauren 牛头

Troll 巨魔

这个是去找的 希望有用

WOW改模型后怎么还原

你需要修改模型方法如下.(你必须是GM,此方法用于MANGOS)

.morph 改变玩家外形

.demorph 改变人物回缺省外形

.additem 33225 幽灵老虎

15744 人类狂欢者[男]

15745 人类狂欢者[女]

15746 侏儒狂欢者[男]

15747 侏儒狂欢者[女]

15748 暗夜精灵狂欢者[女]

21357 阿卡玛

21151 抢夺者

21135 伊利丹二阶段(拿埃辛诺斯 就和 一样帅了!)

求WOW3.35改模型详细流程

一般如果你是只改人物模型的话。去魔兽世界所在盘符

World

of

Warcraft\Data

里面把里面的patch-3.MPQ这个文件删除掉就行.

如果是改的其他模型就把原版的patch-2.MPQ文件复制粘贴回去,但是如果你改模型前没有保存的话...只能是去其他人机器里复制个过来或者重装了...

魔兽世界人物模型修改器

1、文件夹-World of Warcraft\Data\zhCN\在这里放入你要修改的文件(文件名最后位是数字大小3-4M)

2、运行反和谐登录器

3、成功的修改模型!

P.S. 现在是3.35版本,以前的模型修改不能用了,要用3.35版的模型修改

魔兽世界能否改人物模型后只对自己有效果啊

大脚暂时还不能改模型的

首先 准备这么几个工具先

MPQmaster \ Mywarcraftstudio \ mdlvis[可以不用]

你先要想好,想把你身上的什么东西给改了

wow所有模型和贴图文件都在data里 用mpq打包

model.mpq 大部分老模型

textures.mpq 这些老东西的贴图

patch.mpq 新东西 贴图也在里面 TAQ之后[包括TAQ]的东西都在这

好了,打开你的Mywarcraftstudio...下次我简写成MWCS了。。。

判断你要的东西 是在model 还是在patch

==========每个文件夹的意思==============================================

介绍一下每个文件夹的东西

Creature 生物

Environments 环境 [用不到]

Item 物品 [重点]

objectcomponents

head 头

shield 盾

shoulder 肩→左肩L_ 右肩R_

weapon 武器 2H 双手 1H 单手

axe 斧头

bow 弓

firearm 火枪

hammer 锤子

hand 手 [拳套]

knife 匕首

mace 锤

misc 副手

offhand 副手

polearm 长兵

sword 剑

ste 杖

wand 魔杖

==========模型和贴图==========================================

模型是什么? 贴图又是什么?

模型是指由3D工具做出来的架构壳

贴图就是贴在壳上的,只有贴了图 模型才会有生命

也就是说 一般的模型 是由模型本身和和它配套的贴图组成的

==========漂亮的分割线:开始解压====================================

下面 我们以shoulder为例子介绍

shoulder分左右2个部分

我拿dz T2血牙来做 ,换成T3的吧

T2血牙左肩在patch.mpq里

leather 皮的意思 Lshoulder_leather_raidrogue_b_01.m2 T2

Lshoulder_leather_raidrogue_c_01.m2就是T3

另一项准备:

建立一个这样的 xxxx\Item\ObjectComponents\Shoulder \ 文件夹 [xxxx的名字为任意 你爱杂写杂写]

这一步主要是为修改以后打包成mpq文件有关 路径必须和patch.mpq model.mpq 等文件里的一样

(shoulder只是个例子 如果是武器 就是xxxx\Item\ObjectComponents\weapon\ )

用MWCS右键单击Lshoulder_leather_raidrogue_b_01.m2 选Extract file to 解到Shoulder文件夹下

再把Lshoulder_leather_raidrogue_c_01.m2解到Shoulder文件夹下

打开MWCS,打开patch.mpq,找到shoulder文件夹,再把T2和T3DZ肩的贴图找到 [肩的贴图不分左右],然后extract到和模型同一文件夹,

最重要的一步来了

有4个文件 [T2 2个 T3 2个] ,把T3的Lshoulder_leather_raidrogue_c_01.m2 改成T3Lshoulder_leather_raidrogue_b_01.m2

把shoulder_leather_raidrogue_c_01green.blp改成shoulder_leather_raidrogue_B_01.blp

也就是说 把要更改的装备的几个文件名记下来 把目标装备的文件名改成以前装备的文件名

删掉被改的装备的文件 [早该删了 一个文件夹怎么放2个名字一样的东西 =。= ]

用MPQmaster打包 选添加文件夹 选xxxx [就是之前那个文件夹]

还有右肩 别忘了[步骤一样]

打包文件名为patch=x.mpq [x不能是2 要是2以后的]

更新游戏的时候要删掉这些文件

打包后的文件放在wow的data文件夹下

解压被改装备文件 目的是为了方便记住名字 可以不解

===========================一般不会出现的情况================

有些装备的贴图稍微复杂 如果达不到效果 就这样查看具体贴图路径

例子

用mdlvis 打开 Lshoulder_leather_raidrogue_b_01.m2 选左上第一项 再选从上往下数第3项

保存为mdl格式,[不要替换原来的] 用记事本打开保存的文件,按ctrl+f查找texture

找到后 可以看到这个模型所用的贴图

人物模型修改,转自猫扑BBS,作者garrrrag

这里有所有你想要的人物模型修改补丁 包括德莱尼和be 也是patch-x.mpq的文件名,若需和改装备的patch-x.mpq共用,2个文件不用同一个数字即可

例如人物补丁为patch-3.mpq 物品可以是patch-4.mpq

://bbs.game.mop/viewthread.php?tid=1267089&extra=page%3D1

不论是改装备 还是改人物 不想要了 删掉patch-x.mpq即可 [别把patch.mpq和patch-2.mpq删了 不然玩不起游戏了别找我

只对自己有用。只有你自己看才是这个样子。还有就是你改的模型那么所有和你同一种族的玩家你看都是你改后的样子.这个是没办法的。因为改模型就是把贴图路径修改了,你是什么样子。你的种族就是什么样子