1.LOL新版诺克萨斯之手天赋符文 新版诺手怎么出装比较好

2.LOL诺克萨斯之手天赋和符文...要有图有真相的靠谱点的

3.LOLS7诺克萨斯之手天赋符文出装解析

诺克萨斯之手加点出装_lol诺克萨斯之手天赋

Faker诺克萨斯之手符文搭配

红色:固定攻击力*9

**:固定护甲*9

蓝色:成长魔抗*3、成长减CD*6

精华:固定攻击力*2、固定攻击速度*1

大魔王在蓝色的符文中选择的都是成长符文,比较特别是在精华里面加了一个攻击速度,可以在前期对拼中更快的打出5层的血怒,瞬间变身出其不意击杀对手。

Faker诺克萨斯之手天赋加点

要知道faker打的局基本上都是最强王者的比赛,所以想要在线上击杀对手的可能性并不大,这样的天赋加点适合在对线比较稳定的高分段,或者碰到比较暴力的上单,比如说瑞文、剑姬这一类的英雄,诺手有被动血怒,有大招的斩杀,对于基础攻击力的需求就不是那么高了。

Faker诺克萨斯之手技能加点

主Q副E一级W,有大加大,出装路线就不多说了,核心装备黑切是必出的,另外亡灵的板甲现在也是很适合诺手的装备,其余的就根据情况来选择吧。

就目前lol中的排位赛来讲,诺手和德玛的禁率十分的高,可以先选择在匹配中练习一下操作,新版的诺手很讲究Q的命中率哦,打不中的话回不了血也就没有那么大的威胁。

LOL新版诺克萨斯之手天赋符文 新版诺手怎么出装比较好

洛克 这英雄大招很有特点: 对方残血之后,一击毙命,叠加5层流血之后,伤害更高。 杀死一人后,大招立刻冷却!

也就是说,团战中 洛克 活的越久, 那么就越能收人头! 收一个,大招冷却,再收下一个!

因此, 洛克需要肉 非常肉!

看你是 打什么位置?

上单的话:

21-9-0 或者 9-21-0 都可以

符文

精华 攻击力3个

红色 护甲穿透或者攻击。 护甲穿透 让你打人更痛 , 攻击力符文让你补兵更方便,同时面板的数字好看。

** 固定护甲

蓝色 固定魔抗

的话

精华 固定护甲X3

红色 护甲穿透 或者 攻击力 或者 固定护甲

蓝色 固定魔抗

** 固定护甲

(全护甲精华出门,再布甲+红+眼出门 高达80+的护甲 很BT 很能抗)

主Q 副W 最后E Q的伤害很高,还附加流血; W减速+超短CD (每叠加一层流血,W的CD就减少一些) E拉人 前期 把人拉过来 W上减速 Q伤害;再W+平A输出(因为W CD短啊)

E 除了拉人 附加的破甲效果很BT, 但是前期 洛克主要是拉人+减速 给队友制造输出的机会!

首发 冰锤 ,拉人之后 减速 必备! 还撑血量! 还有点攻击

次发 兰盾, 高护甲 减少攻击者 攻击速度 + 移动速度, 主动使用 群体减速! 还有撑血量

再发 女妖, 血量+魔抗+伤害吸收盾+抵消一次魔法技能! 对付 AP很牛B!

再发 狂徒, 如果魔抗 不是很迫切, 那么第3装备就是狂徒。

具体装备 视情况出:

比如 需要魔抗比较多 那么女妖+魔抗剑 有2个护盾+1个魔法抵消 还有不错的攻击 再魔抗鞋子; 血量再上去, AP 打不动你!

比如 对面物理伤害很高 那么反甲+兰盾 +狂徒 很爽。 一般的话, 火甲+兰盾+狂徒 三件套足以让很多的AD 无语了,再BT点 就是再加个反甲 。 直接让对面的AD绝望! 代价就是你的魔抗会低,没位置出魔抗装了。 冰锤+火甲+兰盾+反甲+狂徒+护甲鞋 设对面是5个物理伤害,没啥强势 AP。 你这套装备 可以无视对面了。

冰锤 是一定要的,拉人了好减速; 魔抗剑,也不错,有攻击 有魔抗 还有一个伤害吸收盾!

上单对线: 洛克 就是补兵 +Q补兵 +Q连人带兵一起打,Q的伤害要高一些! 注意插眼,防止GANK。 早点肉起来,就可以压制 对面的非肉类 职业!

下路 : 插眼+ 频繁的尝试 拉人过来 Q+W减速 +虚弱减速 爆发打一轮! 如果符文用的大量护甲, 那么前期 洛克 可以很能抗, 出门就可以多买点眼,防止GANK的同时,多去拉人 和Q 消耗下对手, 给己方ADC 一个好环境。 一旦拉到了,自己扛伤害+W减速+虚弱 减速和降低对手输出,Q的伤害很高。

团战的时候, 拉对面的 ADC 和 AP是最好,次点的拉 对面的半肉半AD的突进, 缠住突进了,他没法去切 你们后排! 最次的情况就是拉 对面的肉了。 不管什么情况,一定要给给多的对手 挂上Q 流血+减速, 之后就是扛着伤害 W减速+输出+平A+火甲群体伤害+兰盾群体减速+兰盾被动减攻击速度+虚弱对面ADC或者虚弱逃跑的残血敌人或者 虚弱敌方突进保护己方后排, 然后大招 收人头! 再收下一个!

对面的突进 切入己方后排,你给他上个虚弱,让他 减速+降低伤害 就能保护己方 后排!要是能Q或者平A 挂上减速更好; 或者直接E拉他到自己身边,不给他切 你们后排!

LOL诺克萨斯之手天赋和符文...要有图有真相的靠谱点的

符文:红色6*攻速3*攻击「红色没有攻速全攻击也行」 **9*护甲「打远程法师可换成成长生命没有护甲也行」 蓝色9*成长魔抗「对抗AP可带6个固定魔抗3个成长当然你只有9个固定魔抗也可以」精华3*攻击 如果你符文中精华有攻速的话那就红色9*攻击 精华2*攻速1*攻击~也是可行的 带少量攻速是为了诺手普攻配合技能更快速的叠加被动以达到触发血怒的效果!!!

天赋推荐:打近战如:巨魔、剑姬、波比、艾克等选择12 0 18防御系里点出不灭之握! 你虐菜或觉得自己无敌的话也可以选择18 12 0 的暴力点发 攻击系里点出战争热诚!

如果对抗远程法师如:吸血鬼、瑞兹、乌鸦这类或者对面整容风筝能力特别强时可以选择12 18 0 诡诈系里点出风暴骑士的狂涌! 注意攻击系里记得点攻速别点那个2%的伤害加成哟~

出装→出门装:腐败药剂「这已经是大部分上单的通用出门装了」

中期核心:黑切「现在又是黑切联盟了hahah」小日炎 「注意是小日炎不是大的!」血手 鞋子最好选择水印鞋和轻灵之靴 因为诺手腿短容易被风筝!

后期神装:黑切 轻灵之靴 血手 振奋铠甲 日炎 复活甲「反正输出装只要黑切和血手就够了!你只要叠出被动砍谁谁爆炸!」防御装看自己喜好怎么肉怎么来当然振奋一定要出!它可以增强诺手Q外圈Q的恢复能力

LOLS7诺克萨斯之手天赋符文出装解析

德莱厄斯不是一个依靠攻速的上单,所以符文可以使用万金油天赋。推荐以攻击为主,而大部分上单自带破甲效果,可以使用攻击+破甲双修符文。

也可以使用攻击、护甲、魔抗符文。德莱厄斯作为一个坦克,**护甲蓝色固定魔抗(成长魔抗)是基础。精华攻击,红色可以选择全攻击,也可以带点破甲。

两套符文都属于常见上单符文,如何取舍在于自己的打法和自己对线的是谁。大部分上单选择全攻击出残暴,在前期可以起到一个非常不错的效果。

关于天赋:

常见的2190,由于德莱厄斯不会考虑暴击装备,所以暴击不点。而小兵伤害在于你补刀技巧是否过硬,我个人建议不点。作为上单偷塔狂魔,有什么理由不点出一点《无情草莓》呢?

而防御系里,护甲和魔抗看你对手是AP还是AD,自己权衡着加吧。

另外也推荐9?21?0的点法,这套天赋让你无比坚硬。但是我个人认为,前期诺克需要的是一点暴力,由于我的诺克后期会依靠装备变得十分肉,所以不依靠天赋也能达到主坦克的效果。仁者见仁智者见智吧~~

诺克萨斯之手攻略,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关诺克萨斯之手攻略的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

诺手上单属于小学生的噩梦,但是高端局中很少有人用,毕竟缺少控制能力,总体来说诺手上单算是比较凶残的上单,基本上不是对面死就是你亡的节奏。本文带大家了解一下S6新版本的?诺克萨斯之手?出装以及他的最新天赋符文搭配方案。

诺手技能加点:

诺克萨斯之手符文

精华:成长护甲

印记:固定攻击

符印:固定魔抗

雕文:大攻击 冷却

诺克萨斯之手天赋

21 9 0

召唤师技能

D:闪现 F:引燃

诺克萨斯之手出装顺序介绍:

出门装

标准出门,如果你的觉得你实力够强悍当然也可以带长剑或者多蓝剑出门。

中期核心

对面光头大树一类饮魔刀 AD上单直接黑切 鞋子可选三速或者韧性 不推荐忍者,这套出装是输出型的。

顺风神装

出装费用:15650

顺风怎么劈都行

生命值:+700

护甲:+70

+10%冷却缩减,被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,会减少目标-5%的护甲,持续4秒(最多叠加5次,减少25%护甲)。(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害)。

唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标)。

+100%基础生命回复(+round(1*stats[BaseHPRegenRate]*5)生命/5秒),+12%生命偷取,被动:这个物品所造成的伤害会作用于生命偷取。唯一被动?顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。唯一主动?新月:你的攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的100%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间10秒)。(同名的唯一被动效果不叠加)。

唯一被动:每损失最大生命值2%的血量。唯一被动?救主灵刃:如果你在承受魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收400魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间90秒)。(同名的唯一被动效果不叠加)。

唯一被动?寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度。唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续2秒,每200点护甲和魔法抗性都会延长该效果1秒的持续时间(冷却时间60秒)。(同名的唯一被动效果不叠加)。

唯一被动?强化移动:+60移动速度,唯一被动?减速抵抗:移动速度的减缓效果会被降低25%。(同名的唯一被动效果不叠加)。